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Mark Zuckerberg의 디지털 아바타는 Metaverse 애호가들로부터 부정적인 반응을 일으켰습니다.

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필터링은 부모와 먼 자녀 사이의 거리를 늘렸습니다.

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마크 주커 버그메타(페이스북과 인스타그램의 모회사)의 CEO는 지난주 온라인 게임 호라이즌 월드가 프랑스와 스페인에서 이용 가능하다는 것을 보여주기 위해 에펠탑과 사그라다 파밀리아 교회 앞에 디지털 아바타가 서 있는 이미지를 공개했다. . .

얼마 지나지 않아 네티즌들은 저커버그가 게시한 스크린샷을 조롱하기 시작했는데, 그 이유는 그래픽 디테일이 너무 낮기 때문입니다. Twitter의 한 사용자는 Zuckerberg의 스크린샷을 보고 PlayStation One의 Teletubbies가 생각났다고 말했습니다.

Mark Zuckerberg는 소셜 미디어의 반응을 따랐던 것 같습니다. 그는 메타가 메타버스 콘텐츠의 그래픽 디테일을 높이려고 노력하고 있다고 말합니다. 메타 CEO는 자신의 디지털 아바타를 보다 실감나게 보여주기 위해 페이스북과 인스타그램에 또 다른 스크린샷을 올렸다.

Mark Zuckerberg는 “큰 업데이트”가 곧 제공될 것이라고 말합니다. 아바타의 수평선 및 그래픽 세부 정보가 적용됩니다. 메타의 CEO는 커넥트 컨퍼런스에서 이와 관련하여 더 많은 정보를 발표하겠다고 약속했습니다. Meta의 대표는 Verge와의 대화에서 Connect 이벤트가 현재로서는 특정 날짜가 없다고 발표했습니다. 이 행사는 지난해 10월에 열렸다.

오른쪽의 이미지는 소셜 네트워크에서 많은 논란을 일으킨 동일한 스크린샷입니다. 왼쪽 이미지에서 그래픽 디테일이 크게 개선된 것을 볼 수 있습니다

Mark Zuckerberg는 초기 스크린샷이 그다지 인상적이지 않고 그것을 알고 있다고 말합니다. 그는 스크린샷이 프랑스와 스페인에서 Horizon Worlds의 출시를 축하하기 위해 빠른 시간에 촬영되었다고 말했습니다. Zuckerberg에 따르면 Horizon Worlds의 그래픽 세부 정보는 스크린샷에서 본 것보다 훨씬 더 많을 것입니다.

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아마도 Zuckerberg가 그러한 게시물을 게시할 때 더 조심하는 것이 더 나을 것입니다. 그가 메타버스에 수십억 달러를 투자했고 계속 그렇게 하고 있는 회사의 CEO라는 것을 잊지 마십시오. 이러한 이미지는 메타버스에서 현실감 있는 환경을 만들기 위한 메타의 노력에 의문을 제기합니다.

사용자가 Metaverse를 사용하도록 유도하기 위해 향상된 그래픽 세부 정보를 약속하는 회사는 Meta만이 아닙니다. 지난달 Roblox도 같은 소식을 발표했습니다. 회사의 제품 관리자는 Roblox가 실제 세계와 일치하는 메타버스 세계를 만드는 것을 목표로 한다고 말했습니다.

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